home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload Trio 2 / Shareware Overload Trio Volume 2 (Chestnut CD-ROM).ISO / dir44 / gammafix.zip / GAMMA.DOC next >
Text File  |  1994-01-18  |  13KB  |  293 lines

  1.                     GAMMA Wing
  2.               Space Combat Flight Simulator
  3.                    Version 1.0
  4.                    (C) Copyright 1993
  5.               Rockland Software Productions
  6.  
  7.  
  8. Description:
  9.     GAMMA Wing is a space combat flight simulator for the IBM PC. In GAMMA 
  10. Wing, you are part of an elite force defending mankind from a hostile alien 
  11. race. You fly missions against the enemy, and complete campaigns. As you 
  12. complete more missions, your ship gets better. As your combat victories 
  13. increase, your marksmanship increases. GAMMA Wing features bitmapped and 
  14. rendered graphics in the simulator its self, and digital sound effects. GAMMA
  15. Wing is designed for long term play. Ship and marksmanship bonuses continue 
  16. until you complete 1000 missions/victories. GAMMA Wing is also designed for 
  17. user configurability. The GAMMA Wing Developers Kit (available separately) 
  18. lets you edit characters, edit missions, edit campaigns, edit targets, edit 
  19. weapons, edit target graphics, edit weapon graphics, edit weapon animation 
  20. sequences, change weapon sound effects, and import graphics for use in GAMMA 
  21. Wing.
  22.  
  23. System Requirements:
  24.     1. 286 or better.
  25.     2. 640K conventional RAM.
  26.     3. VGA graphics.
  27.     4. 3 Meg disk space.
  28.     5. Sound card required for FM soundtrack.
  29.     6. 200K XMS memory required for sound card digital sound effects.
  30.  
  31. Installing:
  32.     Installing from diskette:
  33.     1. Put disk 1 in a drive, change to that drive, and enter "setup"
  34.        at the dos prompt.
  35.     2. The setup program will install a copy of GAMMA Wing on your hard
  36.        drive.
  37.  
  38.     Installing from zipfile:
  39.     1. Chances are you've allready unzipped GAMMA Wing in its own 
  40.        directory. If not, do so now.
  41.     2. Change to your GAMMA Wing directory.
  42.     3. Run Setup to select sound options.
  43.  
  44. Archive contents:
  45.     *.bgi - video drivers
  46.     *.chr - fonts
  47.     *.voc - digital sounds
  48.     *.exe - program files
  49.     *.gfx - graphics
  50.     *.grf - graphics
  51.     *.pal - palettes
  52.     *.tgt - target data files
  53.     *.cpn - campaign data files
  54.     *.mis - mission data files
  55.     *.wpn - weapon data files
  56.     *.ani - animation data files
  57.     *.mid - soundtrack data files
  58.     *.cmf - soundtrack data files
  59.     *.ibk - soundtrack data files
  60.     gamma.doc - GAMMA Wing documentation
  61.     support.doc - support information
  62.     catalog*.doc - Rockland Software Productions catalog
  63.  
  64. Differences between the registered and unregistered versions:
  65.     * The unregistered version has one campaign of 10 missions. It will
  66.       only run that campaign. It will not load saved games. It will not
  67.       run the GAMMA Wing developer's kit. It can not use any additional
  68.       graphics, campaign, missions, target types, weapons, animations, or
  69.       sound effects.
  70.     * The registered version has 3 campaigns of 10 missions each. It will
  71.       run any campaign, and will load saved games. It will run the
  72.       Developer's kit.
  73.    * The developer's kit is available as an add-on to the registered version.
  74.      It includes all the editors and utilities listed in the description
  75.      of GAMMA Wing at the beginning of this document.
  76.  
  77. Running:
  78.     1. Change to your GAMMA Wing directory.
  79.     2. Enter "gamma" at the DOS prompt.
  80.     3. You'll be asked if you want sound. Press y for yes or n for no.
  81.     4. If a gameport is detected, you'll be asked if you want to use a
  82.        joystick. Press y for yes, or n for no. If you say yes, you'll be
  83.        asked to move the joystick to various positions and then press its
  84.        button.
  85.     5. The opening sequence will then begin. You may skip any sequence
  86.        by pressing a key, or mouse or joystick button.
  87.     6. After the opening, you'll be asked to enter your pilot's name. Type in
  88.        a name and press enter.
  89.     7. You will then enter the lobby of the GAMMA Wing base.
  90.  
  91. The Base:
  92.     The GAMMA Wing base consists of a series of rooms. Selecting a door in a
  93.     room takes you to a different part of the base. You may use the mouse,
  94.     joystick, or arrow and enter keys to select doors.
  95.  
  96. The Lobby:
  97.     When you start GAMMA Wing, you begin in the lobby of the GAMMA Wing base.
  98.     The lobby takes you to other parts of the base. Select a door to go to 
  99.     that part of the base. Doors are as follows:
  100.     Hanger - takes you to the hanger.
  101.     Pilots - takes you to the pilots area.
  102.     Ops - takes you to the operations room.
  103.     R&D - takes you to the R&D area.
  104.     Vidlab - takes you to the vidlab.
  105.     Config - takes you to the configuration room.
  106.     Help - shows this help file.
  107.     Exit - quits to DOS.
  108.  
  109. The Hanger:
  110.     The hanger lets you fly missions and train. Doors are as follows:
  111.     Fly - lets you fly a mission.
  112.     Train - lets you run the training simulator.
  113.     Lobby - takes you back to the lobby.
  114.  
  115. The Pilots area:
  116.     The pilots area lets you do a variety of things with pilots. Doors are
  117.     as follows:
  118.     Stats - shows your pilot's statistics.
  119.     New - lets you start a new pilot.
  120.     Load - lets you load an old pilot.
  121.     Save - saves your pilot to disk.
  122.     Edit - runs the developer's kit character editor.
  123.     Skill - lets you set the pilot's skill level. Valid values are 0 
  124.         through about 22 (depending on the max speed of the fastest 
  125.         target). The highest valid skill level is the max speed of 
  126.         the fastest target + 3. Skill level effects are as follows:
  127.               Skill level:     Effects:
  128.               0           Your ship's climb, dive, turn, and speed
  129.                   are doubled.
  130.               1           Your ship's climb, dive, turn, and speed
  131.                   are increased 50%.
  132.               2           None
  133.               3           Targets evade when fired at.
  134.               4+          Targets evade when fired at. Targets
  135.                   adjust their speed to yours when
  136.                   following you. Targets acceleration and
  137.                   deceleration rates equal your skill level 
  138.                   minus three. 
  139.     Lobby - takes you back to the lobby.
  140.  
  141. The Operations room:
  142.     The operations room lets you access the developer's kit campaign and 
  143.     mission editors. Doors are as follows:
  144.     Campgn - runs the developer's kit campaign editor.
  145.     Missn - runs the developer's kit mission editor.
  146.     Lobby - Takes you back to the lobby.
  147.  
  148. The R&D area:
  149.     The R&D area lets you do a variety of things with targets and weapons. 
  150.     Doors are as follows:
  151.     Info - shows information on targets.
  152.     Tgts - runs the developer's kit target editor.
  153.     Wpns - runs the developer's kit weapon editor.
  154.     Lobby - takes you back to the lobby.
  155.  
  156. The Vidlab:
  157.     The Vidlab lets you a variety of things with graphics for GAMMA Wing.
  158.     Doors are as follows:
  159.     Animat - runs the developer's kit animation editor.
  160.     Import - runs the developer's kit graphic importer.
  161.     Blend - runs the developer's kit palette blender.
  162.     Mappal - runs the developer's kit palette mapper.
  163.     Crop - runs the developer's kit auto cropper.
  164.     Bitmap - runs the developer's kit bitmap editor.
  165.     Zoom - runs the developer's kit auto zoomer.
  166.     Lobby - takes you back to the lobby.
  167.  
  168. The Config room:
  169.     The config room lets you configure GAMMA Wing. Doors are as follows:
  170.     Setup - runs Setup. You must restart GAMMA Wing for changes in sound
  171.         setup to take effect.
  172.     Stick - lets you calibrate the joystick.
  173.     Music - toggles soundtrack on/off.
  174.     SFX - toggles sound effects on/off.
  175.     Lobby - takes you back to the lobby.
  176.  
  177. The Help room:
  178.     The help room lets you access the on-line help for GAMMA Wing. Doors are
  179.     as follows:
  180.     Gamma - lets you view the help for GAMMA Wing.
  181.     Devkit - lets you view the help for the developer's kit.
  182.     When viewing help, use the arrows to page up and down, press p to print,
  183.     or press escape to exit help. Help also has a find option. Press f to 
  184.     find a word, then enter the word. Help will scroll to the 1st occurence
  185.     of the word. You may repeat the last find by pressing r. Help will scroll
  186.     to the next line (from the last occurence found) that contains the word. 
  187.     If the word is not found, Help will not scroll.
  188.  
  189. Flying a mission:
  190.      You fly a mission by selecting the Fly door in the hanger. If you
  191.     are not on a campaign, you'll be asked to select a campaign (Registered
  192.     version only. The unregistered version automatically selects the
  193.     unregistered campaign.). Next you'll be shown your mission orders. Press
  194.     a key to continue. Then your ship's stats will be shown. Press a key to
  195.     continue. You will next see an animation sequence of you leaving the
  196.     hanger, followed by an animation sequence of you taking off from base.
  197.     Then the cockpit of your ship will be displayed.
  198.  
  199. The Cockpit:
  200.      The cockpit screen shows the view out the front window of your ship.
  201.     The bottom of the screen shows your instruments. Instruments from left to
  202.     right are:
  203.     X - your x position.
  204.     Y - your y position.
  205.     Z - your z position.
  206.     Heading - your compass heading in degrees.
  207.     Wpn - your current weapon.
  208.     Ammo - ammunition for current weapon.
  209.     Rng - range to your current target
  210.     Mark - your angle of climb in degrees. 0=up, 90=level, 180=down,
  211.            270=upsidedown.
  212.     Sideview display - this display shows a side view indicating your
  213.                climb angle. The line points in the direction your
  214.                ship is angled at. To the right is level, and
  215.                to the left is upside down.
  216.     Target ID - this shows the target number (0-9) and targettype (base, 
  217.             gammaship, enemyship etc.) of your current target.
  218.     Radar display - this shows a top down radar view around your ship.
  219.             You are in the center. Forward is towards the top of
  220.             the display. Your current target is shown in yellow.
  221.             All other targets are shown in red.
  222.     Spd - your speed.
  223.     Enrgy - your energy. Energy is used to move, and for shields. If you
  224.         run out of energy, you fail your mission.
  225.     Shlds - your shields. If your shields go to zero you start taking
  226.         damage.
  227.     Dmg - your damage. If your damage = max damage for your ship, you die.
  228.     The window above your instruments shows the stars outside your ship.
  229.     Targets in visual range (<=500) will also be shown. Targets beyond visual
  230.     range will be shown as small crosshairs, yellow for your current target,
  231.     and red for other targets. The green crosshars in the middle of the
  232.     window are for aiming your weapons.
  233.  
  234. Keyboard Controls:
  235.     A - toggles autopilot on/off. When on, autopilot flys you to your current
  236.     target.
  237.     Esc - quit mission (counts as mission failure).
  238.     F1 - shows this help file.
  239.     Plus - speed up.
  240.     Minus - speed down.
  241.     R - toggle radar range. Only works when your ship is your current target.
  242.     Up arrow - dive.
  243.     Down arrow -  climb.
  244.     Left arrow - turn left.
  245.     Right arrow - turn right.
  246.     Spacebar - fire current weapon.
  247.     S - diverts energy to shields.
  248.     ? - shows your pilot's statistics.
  249.     ! - self destruct.
  250.     Enter - toggle current weapon.
  251.     P - pause game.
  252.     R - toggle's radar zoom.
  253.     M - shows map of target locations.
  254.     O - shows your mission orders.
  255.     PgUp - zoom radar out.
  256.     PgDn - zoom radar in.
  257.     Tab - toggles current target.
  258.     J - calibrate joystick.
  259.     W - toggles full auto/semi auto weapon fire.
  260.     H - Hyper. Set your speed to 2x max speed.
  261.  
  262. Joystick Controls:
  263.     Forward - dive.
  264.     Back - climb.
  265.     Left - turn left.
  266.     Right - turn right.
  267.     Button 1 - fire current weapon.
  268.     Button 2 - toggle current weapon.
  269.  
  270. Ending a mission:
  271.     A mission ends when you land at a base (by flying into it), when you
  272.     run out of energy, when you're shot down, when you self destruct, or when
  273.     you quit by pressing Q or Escape. When your mission is completed
  274.     successfully, a "Mission completed" message will appear. If you fail your
  275.     mission, a "Mission over" message will appear. If you complete a mission,
  276.     you must end the mission by landing at a base to get credit for 
  277.     completing the mission.
  278.  
  279. Ending a campaign:
  280.     When you successfully complete the last mission in a campaign, a
  281.     message will appear telling you so. Your skill level will be raised by 
  282.     one. The next time you fly, you'll be asked to select a new campaign.
  283.  
  284. Training Simulator:
  285.     The training simulator allows you to practice flying your next
  286.     mission. Its just like you're flying, but you don't die if you're shot
  287.     down. Kills and missions completed in the simulator don't count towards
  288.     your pilot's missions completed or combat victories.
  289.  
  290. Note: Some of the music for GAMMA Wing was downloaded from local BBS's.
  291.       If you hear something thats yours, and object to its use, please
  292.       contact us and we will stop using it.
  293.